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    动画

    2013年01月16日  点击:[]

    艺术设计学院2002年开始招收全日制动画专业专科生,为湖南省较早开设动画专业的学校,2005年招收动画专业全日制本科生2008年5月,被评为湖南省特色专业2009年5月,动画专业获得艺术学学士学位授予权。

    动画专业分为影视制作、游戏设计两个专业方向。建设有省级数字艺术创新创业教育基地及苹果高清影视工作室、游戏设计工作室等设施完善的校内外实训环境。培养具有较高理论水平和综合艺术素养,掌握必备动画应用技术,运用艺术创新思维进行数字影视短片制作、影视广告制作、移动多媒体视频制作、网络游戏、手机游戏、商业动画、影像制作、动漫衍生产品等相关领域的创作,具有现代创新意识的艺术和技术相结合的复合型高级人才。通过本科四年学习,学生能从事以数字制作为核心的数字电影、数字电视节目、手机视频、游戏及相关领域的设计、策划、开发、运营、管理等工作。

    核心课程包括观察记录、思维表述、动画原理与设计、视听语言与分镜头、三维造型、三维表现、三维动画、二维动画创作、角色设计基础、数字影视剪辑艺术、数字合成原理与制作、数字摄像与表现、数字短片创作、游戏原画设计、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏引擎、数字游戏策划与项目管理等

    动画系教学团队现有教师14人,其中副教授4人,讲师10人,具备硕士学位教师14人。专任教师大部分有着较为丰富的教学经验与行业从业经历,具备较强的科研能力与动手能力。5年教师教研教改课题立项5项,其中省级教改课题1项,校级教改招标课题1项,校级教改自选课题3项湖南省教育科学“十二五”规划课题1项,教育厅一般科研项目6项公开发表论文42篇,其中CSCI 6篇,CSCD 7篇,中文核心4篇。公开出版学术专著3本,主编教材10本,参编教材12本。

    动画系在教学中注重学生实际工作能力的培养,将课程教学与设计项目实践融为一体,将传统的学校封闭式教学变为面向专业实际的开放式教学,以课程知识为基础,以专业技术的应用为核心,以专业教师为主导,以承接实际项目为主要任务,将生产与教学紧密结合,通过组建多个学生技术团队,由教师带领学生在承接设计项目的过程中完成综合专业技术训练。自“项目制”教学模式推行以来,我系学生在专业老师带领下完成了多个实际商业项目的设计,取得了良好的教学效果。


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