学校首页

学院动态+

学院动态

您的当前位置: 首页 > 学院动态 > 正文

数字媒体艺术系召开第四次教研活动——专题研讨数字游戏新专业申报

日期:2026-04-24 17:03浏览数:

(图一:杨刚系主任主持研讨会)

(图二:数媒系全体教师自由讨论)


2026年4月24日下午,数字媒体艺术系在11教学楼323多媒体大教室顺利开展2025—2026—2学期第四次教研活动。本次活动以新专业(数字游戏)申报研讨为主题,由系主任杨刚副教授主持,徐英教授、史春霞副教授、尹志强副教授、郑玮玮老师及全系教师参会,共同谋划专业布局升级与高质量发展新路径。

活动伊始,杨刚副教授围绕数字游戏专业建设背景、行业趋势与申报意义作开场说明。他指出,随着数字经济、文化创意、虚拟现实与电竞产业快速发展,游戏美术、3D 建模、交互设计、虚拟引擎开发等领域人才需求持续扩大,增设数字游戏专业既是对接国家数字文化战略,也是优化我系专业结构、提升办学竞争力的关键举措。本次研讨旨在统一思想、明确路径、细化任务,为新专业申报筑牢基础。

主题发言环节,四位教师分别从不同维度展开深度分享。徐英教授分析了数字游戏产业政策环境、市场需求与区域优势,明确新专业申报具备良好行业基础与就业前景。史春霞副教授围绕培养目标、核心能力与课程体系建设提出系统方案,构建“基础——核心——方向——实践”四层课程结构,突出应用型人才培养定位。尹志强副教授就实训条件、实验室建设与软硬件配置进行说明,强调我系现有实训室可高效复用,只需少量投入即可满足教学需求,校企合作基础扎实、落地性强。郑玮玮老师详细解读申报材料框架、撰写要点与时间安排,明确任务分工与推进节点。

在自由研讨阶段,全体教师围绕专业定位、课程设置、师资转型、实训建设、校企合作等关键问题积极交流、充分建言,进一步凝聚发展共识,理清建设思路。

最后,杨刚副教授作总结部署。他强调,数字游戏新专业申报是我系本年度专业建设 “一号工程”,全系教师要提高站位、协同发力,严格按照时间节点高质量完成论证报告、培养方案、教学大纲等材料撰写。

此次教研活动主题鲜明、内容充实、部署务实,不仅为数字游戏新专业申报指明了方向,更推动全系教师在专业建设、产教融合、教学改革等方面达成高度共识。下一步,数字媒体艺术系将以此次研讨为契机,加快推进新专业申报工作,不断优化专业布局,提升人才培养质量,为学院高质量发展注入新动能。


一审、一校:杨刚、陈芸

二审、二校:汤雅媛

三审、三校:李向明


上一条:“初心如磐,笃行致远”——人文艺术学院举行2026届毕业生党员欢送会

下一条:人文艺术学院百名师生奔赴白马街道,续写校地“新故事”

【关闭】